
Зоопарк каналов в Rust: какой выбрать и как не споткнуться
Каналы - механизм передачи данных между потоками или асинхронными задачами. Идея простая: один конец отправляет сообщения (отправитель), другой их получает (получатель), а вся синхронизация спрятана внутри. За этим стоит целый подход: вместо того чтобы разделять память и вручную её блокировать, данные передают сообщением.На практике же стоит копнуть глубже, и оказывается, что каналов в экосистеме Rust целый зоопарк: std::sync::mpsc, crossbeam-channel, tokio::sync, flume, async-channel, kanal и ещё несколько менее известных. Они отличаются моделью, поддержкой асинхронности, скоростью и кучей мелких деталей, о которые легко споткнуться. В этой статье разберёмся, какие каналы бывают, чем они отличаются и какой брать под конкретную задачу. Читать далее