Опенсорсим YaGS Plugin: открытый плагин для работы с 3DGS внутри Unreal Engine

Подробнее →

Что такое ИТ-инфраструктура и как собственнику понять, в каком она состоянии

Подробнее →

Полез в исходники vLLM, чтобы понять, почему один символ убивает prompt caching

Подробнее →

10–15 багов в месяц превратились в 200–300 — а кому их фиксить?

Подробнее →

ИИ как часть инженерной культуры: исследуем глубину внедрения

Подробнее →

Плагины в Go-автотестах: как вынести инфраструктуру за пределы тестов

Подробнее →

Как написать отчёт по практике с помощью ИИ и готовых промптов?

Подробнее →

(Не) безопасный дайджест: месть ИТ-специалиста, потерянные данные и секреты гигантов в открытом доступе

Подробнее →

Linux портирован для игровых приставок Sega MegaDrive

Подробнее →

Почему я выкинул MCP из AI-агента для CAD: граф API, ГОСТы, компилятор и live COM для KOMPAS-3D

Подробнее →

Применение методов детектирования объектов в задаче долгосрочного прогнозирования событий

Подробнее →

Wildberries с 7 июля 2026 года поднимет тарифы для продавцов из-за удорожания топлива

Подробнее →

PID Toolkit — браузерный инструмент для настройки PID — регуляторов без установки

Подробнее →

ТОП лучших планировщиков задач в Ру-сегменте

Подробнее →

Как начать программировать на C++: обзор бесплатной части курса

Подробнее →

Протестировал Fable5, Opus 4.8, Sonnet 5 и GLM 5.2

Подробнее →

Обзор материнской платы MSI MPG X870I Edge Ti Evo WiFi форм-фактора Mini-ITX на чипсете AMD X870

Подробнее →

В Fedora 45 намерены включить защиту на основе теневого стека

Подробнее →

Треть новых релизов на Яндекс Музыке – ИИ. Теперь точно

Подробнее →

Треть новых релизов на Яндекс Музыке – ИИ. Теперь точно

Подробнее →

День 1590: около трети россиян в 2026 году сократили число туристических поездок

Подробнее →

Выпуск дистрибутива ArchBang Linux 010726

Подробнее →

Локальная большая лингвистическая модель на Windows 11: выбор среды, модели и пошаговое развёртывание

Подробнее →

Выпуск утилиты для проверки целостности файлов Precizer 0.16.0

Подробнее →

Как мы делаем онлайн-режим для браузерной инди-игры, когда бюджет на сервера — $10 в месяц

Подробнее →

DTO, schema, model, entity: почему в коде всё называется User

Подробнее →

Где искать обучающие материалы по FineBI: разбираем источники

Подробнее →

OSINT для ленивых: Приватность – новая роскошь. Часть 11

Подробнее →

Контент-план как база данных: первый слой собственной CMS для производства контента

Подробнее →

В игровом движке Godot запретят приём изменений, сгенерированных при помощи AI

Подробнее →

Худший язык программирования всех времён /s

Подробнее →

Худший язык программирования всех времён /s

Подробнее →

Java‑код скомпилировался — это ещё не значит, что он работает

Подробнее →

Аналог Plaud на iPhone: эксперименты с локальной транскрибацией ASR на iOS

Подробнее →

Хватит объяснять агенту проект в каждом чате: что появилось в Veai 5.14

Подробнее →

В мобильной платформе ALT Mobile появилась поддержка смартфонов OnePlus 6

Подробнее →

Почему построить межсетевой экран на 200 Гбит/с — это ад инженерии: честный разбор Mirada

Подробнее →

Джефф Безос и решения двух типов

Подробнее →

Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL

Подробнее →

Как Timeweb затыкает рот клиентам: история одного бана и уроки репутации

Подробнее →