← Все новости
Keystone 1.0: LLM-шлюз, который не хардкодит модели, держит свои GPU и не теряет ключи

Keystone 1.0: LLM-шлюз, который не хардкодит модели, держит свои GPU и не теряет ключи

Имя модели в коде устаревает в день выхода следующей модели. Если у вас десять сервисов, вы перепишете его десять раз и десять раз разнесёте по конфигам ключи вендоров.Keystone. The Model Switchboard. (KTMS) убирает это из кода. Сервис говорит, насколько сложна задача, а шлюз решает, какую модель позвать, с каким ключом и не отдать ли запрос вашей собственной GPU. В простое он занимает 7 МиБ памяти, а с версии 1.0 его API в пределах 1.x не ломается.Вместе со шлюзом 1.0 вышли веб-консоль ktms-admin и учёт расходов light-tokenmeter, все три на Go и под Apache 2.0. Возможности ниже описаны по актуальной версии 1.3. Читать далее