← Все новости
Полгода в одиночку: как глупая идея превратилась в платформу для ролевых игр с ИИ

Полгода в одиночку: как глупая идея превратилась в платформу для ролевых игр с ИИ

Весной я сел делать анонимный чат. Частично от скуки, частично меня просто не устраивали существующие опции на рынке. В этой статье я расскажу, как моя идея менялась, с какими трудностями я столкнулся, какие полезные фишки в работе с ИИ и кодом нашел для себя, а так же во что это все вылилось по итогам полугодия.Полгода спустя от изначальной идеи осталось немного. Проект получил название Katomu и дважды сменил курс: сначала стал площадкой для текстовых ролевых игр с живыми людьми, а потом сделал ставку на ролки с ИИ‑персонажами, а потом... эхэхэ. Я даже боюсь представить,что мне подкинет моя фантазия. Делаю я проект полностью в одиночку (только с рекламой друг помогает), поэтому любые идеи волен реализовывать. Читать далее