
AI‑Evolution: перенёс симулятор цифровых сущностей с React + Python на Unity
В прошлом посте я писал о том что создаю ИИ‑песочницу на React + Python. С тех пор многое обдумал и многое переосмыслил и все‑таки пришел к мысли, что выбрал неудачный стек для такого проекта. Напомню для контекста: я занимаюсь разработкой эволюционного симулятора, где агенты (скажем так, цифровые животные) бегают по полю, живут и взаимодействуют с окружением не на основе жёсткого дерева условий («если‑то»), а под управлением нейросетей. Читать далее