← Все новости
Можно ли вселенную нарисовать на бесконечном холсте редактора?

Можно ли вселенную нарисовать на бесконечном холсте редактора?

Это вторая статья из цикла про прототип Plyra — мой домашний прототип для которого я еще толком не сформулировал класс, но похоже как будто на Smart Knowledge Mesh или по крайней мере фронтенд для него. В первой я рассказывал про существующие проблемы в работе со сложными и запутанными знаниями и то как я пришел к идее прототипа. Здесь я попробую объяснить идею через сравнение с космосом и тому куда в итоге переедет «клубок» запутанности. Читать далее