← Все новости
# DI без рефлексии и бойлерплейта: магия KSP в действии

# DI без рефлексии и бойлерплейта: магия KSP в действии

Погряз в боли настройки DI в многомодульных проектах и решил написать собственный велосипед на Kotlin Symbol Processing. Рассказываю, как поэкспериментировал с генерацией кода, победил R8/ProGuard, добавил compile-time валидацию графа и что из этого вообще получилось Читать далее