← Все новости
Техники рендеринга воксельного мира на мобильном устройстве в Unity

Техники рендеринга воксельного мира на мобильном устройстве в Unity

Создание и оптимизация рендеринга воксельного мира в Unity (на мобильном устройстве). Это техническая статья для Unity/C#-разработчиков, которые знакомы с процедурной генерацией геометрии, но не обязательно писали собственный воксельный рендерер в Unity. Читать далее