← Все новости
[Перевод] Слепые зоны в промптинге: полный гайд по Fable 5

[Перевод] Слепые зоны в промптинге: полный гайд по Fable 5

Работа с Claude Fable 5 раз за разом напоминает мне старую истину: карта — не территория.Карта — это представление предстоящей работы: мои промпты, скиллы и контекст, всё, что я передаю Claude. Территория — это то, где работа реально происходит: кодовая база, реальный мир, его настоящие ограничения.Разницу между картой и территорией я называю неизвестными. Когда Claude наталкивается на неизвестное, ему приходится принимать решение на основе наилучшей догадки о том, чего я хочу. Чем больше объём работы, тем больше неизвестных может встретиться Claude по пути.Fable — первая модель, где я вижу, что качество работы упирается именно в мою способность прояснять её неизвестные. Читать далее