← Все новости
HashMap в Rust: SwissTable, SIMD по 16 байт за раз и RawTable, который от вас спрятали

HashMap в Rust: SwissTable, SIMD по 16 байт за раз и RawTable, который от вас спрятали

Привет, Хабр!Признавайтесь: вы пользуетесь std::collections::HashMap примерно каждый день и ни разу не задумывались, что под ним. А под ним, если коротко, сидит алгоритм от Google. С Rust 1.36 (это лето 2019-го) стандартный HashMap это порт SwissTable, той самой структуры из абсейловского flat_hash_map. До этого там был Robin Hood hashing, и если вы где-то ещё видите описание std-мапы как «linear probing and Robin Hood bucket stealing», знайте: оно протухло, актуальная документация уже пишет «quadratic probing and SIMD lookup».И вот «SIMD lookup» это самое интересное. Весь фокус скорости SwissTable держится на одном байте служебных данных на элемент, который сканируется по 16 штук за одну инструкцию процессора. В статье глянем, как это устроено внутри, почему ваша мапа по умолчанию устойчива к hash DoS и платит за это скоростью, когда в проде стоит переходить на FxHash, и почему низкоуровневый RawTable существует, но в публичном HashMap его спрятали. Будет много кода и немного ассемблерной романтики. Читать далее