← Все новости

Realtime-чат без WebSocket: long-polling, гонки переподключения и дубли пушей

Realtime в приложении есть, а WebSocket — нет: сервер отдаёт сообщения через long-polling. Разбираю на примере боевого iOS-сервиса, где такой realtime реально ломается — гонки при переподключении и токен поколения, full jitter в backoff, два независимых потока сообщений в одном ответе и как не задублировать локальные пуши на холодном старте. Читать далее